ゲーミフィケーション

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高すぎるハードル

活動へのハードルが高すぎて、チャレンジ出来ない様子をイラスト化しました。 ...
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「トロフィーボーナス」で3度気分を上げる方法

「目標を達成したら好きなフィギアを手に入る」というボーナスルールを設定して、...
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ゴールの明確化

活動のゴールを明確化する ①明確なゴール。 ②進む方向が...
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難易度の設定 ちょうど良いハードルの高さ

挑戦したくなるハードルの難易度とは? ①ハードルが低すぎると簡単すぎてつま...
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相手が挑戦したい課題のハードルを下げてみる

①相手が挑戦したい課題がある。 ②課題のハードルが高すぎて、最初の...
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